約 46,887 件
https://w.atwiki.jp/305eb/pages/170.html
瓦礫の塔 通常戦闘に出現 全6体 チェインは切れない 調整中 シールド瀕死時マジックバリア(デスペル)で完封出来る 探索途中に通常戦闘を行っても探索状態はリセットされない 瓦礫の塔 名前 HP アビリティ 装備 備考 魔神 65000 A 絶対零度A みだれうちA ノーザンクロスS ハメどる P+10???P+10業魔の革P+10ピンクの髪飾りP背徳のコサーシュ みだれうちはシールド有効 褒章 名前 HP アビリティ 装備 備考 鬼神 55000 A つるぎのまいA みだれうちA クリムゾンフレアS ハメどる P+10???P+10業魔の革P+10ピンクの髪飾りPニヌルタサッシュ クリフレ以外物理 褒章 名前 HP アビリティ 装備 備考 女神 45000 A ダージャA 誘惑A ミールストームS ハメどる P+10???P+10業魔の革P+10ピンクの髪飾りP星天の腕輪 リジェネ 褒章 名前 HP アビリティ 装備 備考 ガーディアン 58000 A 物体199A デルタアタックA はどうほうS ハメどる P+10???P+10業魔の革P+10ピンクの髪飾りPニヌルタサッシュ 褒章 名前 HP アビリティ 装備 備考 アルテマバスター 98000 A 完全アルテマA アルテマA ミールストーム P+10???P+10業魔の革P+10ピンクの髪飾りPニヌルタサッシュ 倒してもバスター強化版が2回ぐらい待ってる 褒章 名前 HP アビリティ 装備 備考 アルテマバスター 198000 A 完全アルテマA アルテマA ミールストーム P+10???P+10業魔の革P+10ピンクの髪飾りPニヌルタサッシュ 凄く避ける 褒章 cp500
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/2082.html
│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ 瓦礫の聖堂 No.580 礼装名 瓦礫の聖堂 初期 最大 Rare 3 LV 1 60 Cost 5 HP 160 800 タイプ 通常礼装 ATK 100 500 自身の〔男性〕に対する防御力をアップする 15% 20% 詳細情報 イラストレーター --- 解説 響き渡る喜びの歌と、折り重なる慈愛の調べ。祈るような演奏が礼拝堂を満たしていく。聴者の耳に届くのは、果たして虚ろか導きか――― 入手方法 聖晶石召喚 (2017/05/24~) 性能 効果比較 + 防御力礼装 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 001 1 頑強 1 100 0 300 0 防御力 3% [5%] 294 3 シャイニー・ゴッデス 5 300 0 1500 0 Arts性能 3%[5%] 346 3 ロマニ・アーキマン伯爵の歓待 5 300 0 1500 0 NP獲得量 5%[10%] 389 3 聖者の招待 5 300 0 1500 0 ダメージカット 100[200] 645 3 シュガー・バケーション 5 300 0 1500 0 Quick性能 3%[5%] 685 3 ノスタルジック・フォーム 5 300 0 1500 0 Buster性能 3%[5%] 653 4 キング・ジョーカー・ジャック 9 600 0 2250 0 Buster性能 8%[10%]宝具威力 8%[10%] 793 4 刹那のまほろば 9 600 0 2250 0 Arts性能 8%[10%]Buster性能 8%[10%] 011 3 アゾット剣 5 200 0 1000 0 防御力 8% [10%] 077 4 ヒロイック・ニューイヤー 9 320 200 1200 750 弱体無効状態(1回) 326 4 原初のレギオン 9 320 200 1200 750 宝具威力 15%[20%] 553 4 カフェ・キャメロット 9 600 0 2250 0 HP回復量 8%[10%]弱体耐性 8%[10%] 188 5 目醒め前 12 0 500 0 2000 Arts性能 8%[10%]Buster性能 8%[10%]Quick性能 8%[10%] 021 4 鋼の鍛錬 9 400 0 1500 0 防御力 15% [20%] 051 4 ハロウィン・アレンジメント 9 600 0 2250 0 防御力(1T) 60% [80%] ターゲット集中状態(1T) 056 4 コードキャスト 9 300 200 1125 750 防御力(3T) 25% [30%] 攻撃力(3T) 25%[30%] 240 5 風雲仙姫 12 750 0 3000 0 消滅時に味方全体の防御力(3T) 20% [25%] 580 3 瓦礫の聖堂 5 160 100 800 500 〔男性〕防御力 15% [20%] 039 4 マグダラの聖骸布 9 400 0 1500 0 25% [30%] 112 5 メルティ・スイートハート 12 750 0 3000 0 〔男性〕防御力(3回) 100% [100%] スター発生率 10%[20%] 167 5 ヴァーサス 12 400 250 1600 1000 〔神性〕防御力(3T) 40% [50%] 〔神性〕特攻(3T)80%[100%] その他 コメント 星3にしてはなかなか強くない? - 名無しさん 2017-06-24 22 57 00 何気にステ補正がHP寄りの平均型だから、マグダラの完全下位互換にはなってないんだな - 名無しさん (2017-08-19 10 47 03) コストが違う時点で完全下位互換になるわけがないんだよなぁ - 名無しさん (2018-04-21 14 06 09) カレンの演奏が新宿のヤンキーの火力を爆下げしてると考えると草 - 名無しさん 2017-09-12 20 59 15 今回の超高難易度で大活躍。やっぱりこういう特定の状況で強いカードはこのゲームでは強いな。それとコストが違うからマグダラと比べるのは無意味だよ。どちらが強いかは結局コストと相談するべき問題 - 名無しさん 2017-09-16 11 31 54 男性限定だけど鋼の鍛錬と同等の効果をコスト5で使えるのは助かる。凸1枚持ってて損は無い。 - 名無しさん (2018-04-21 13 15 39) 名前 すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/majicaa/pages/2379.html
. // _ } }// {_{===ミ / } }/ ∨ }___ \//(}/ /{_/{_∨⌒V⌒} // _____ ⌒\__/{ {/⌒{ ̄}_/ ̄ }_/_{rtr‐f乏}\____ . __/⌒/}-/ /⌒∨ } {_({ー{三}h\/⌒\{___ -{/ __{//{ \{ ̄∨__{__/⌒}{/}__ノ{_/__人/⌒\{ -{hくニ{//{___/\/⌒ ] ̄∨⌒__/\⌒\ \_/{__ 八八}/} /⌒⌒⌒\_/ ̄ ̄ ̄\ -\ \[ ̄ ̄ニ[ ̄ __厂/{/-////´ ̄ ̄ ̄\\ \ }__ \ \[ ̄ ̄ . \_{ {--//-/-/__/⌒ \\ } 八__/\ . /\-/-/-/{__ \___}- \}__/ {(リ)} }-} /==ニ\ { {人 ________} /∧ ___ノV∧.}-} . / ̄\/}(\ \__/⌒ } -}-}/⌒ V∧,ノ . \_/  ̄ ]\ \\__/⌒\_}____,/\ /V∧  ̄ ̄ ̄ ̄}___ ⌒\_ \__,/ }V } /⌒\ ⌒\ ⌒\ /__,ノ /⌒\{ ̄ ̄\ \ \ __人__/⌒\ 〕ワr__ノ.厂 ̄ ̄\ \__________/} ____} . └‐'⌒{//⌒\ \__/⌒Y⌒\{l}/}h{_ノ〔 ____// '⌒\ -{__ } ^{l}/⌒'ー┘ {__/ }\人]n[ノ ̄ ̄ /{ ̄ ̄} \/ } └┘ 八\_,ノ Rubblebelt Recluse / 瓦礫帯の世捨て人 (4)(赤) クリーチャー — オーガ(Ogre) 狂戦士(Berserker) 各戦闘で、瓦礫帯の世捨て人は可能なら攻撃する。 6/5 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/abcdmousou/pages/177.html
修道院の瓦礫 Crystal 0(光光) / 200f MP+2 光属性値-1 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/720 コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/platinumbeads/pages/62.html
瓦礫の矜持 「復讐は万人に平等に与えられた権利だ」 警察官と警察組織に大切なものを奪われた者たちが集まり 水面下で動き始める。その目的は1つとなるのか (2006年6月 中央公論新社 / 2009年6月 中公文庫) ※残念ながら現在は絶版となってます 財団法人コモン・フューチャー 市民オンブズマン活動や関連する NPOに対して協力依頼をしたり広報活動を行う組織 主な目的は政府組織の不正や公務員の怠慢、汚職などの監視、告発を行っている 主要人物 神楽篤志(カグラアツシ) 住み慣れた東京を離れ仙水市に引っ越し、コモン・フューチャー事務局に就職する 6年前に妹 二彩子(フサコ)をストーカーに殺される 上倉久伸(ウエクラヒサノブ) 元は優秀な警察官 9年前、盗難車両の密輸組織を追って警視庁と県警の利害がぶつかり犯人グループを逃すという失態。その責任を押し付けられた 大野岳(オオノガク) 14年前、大学生のときに家宅捜索を受けた際、捜査員を刺す 『クリーンみちのく』で清掃員として働く テーブルゲームのマニア イー・ユナ 9年前に騙されて日本に来た。風俗嬢 客であり恋人だった矢口が消え 乳酸菌飲料を販売する株式会社スターの仙水営業所の配達レディ 岸田護(キシダマモル) 16歳の時に覗きと下着泥棒で捕まる ユナの言いなりで岶田(さこだ)研究室のメンバーになる 玄田六郎(ゲンダロクロウ) 物まねが得意、歌手や動物、機械の音も真似ることが出来る 高校卒業後、大阪の大手芸能プロダクションに就職するが師匠とのトラブルで破門 ジジ・ラットサン インド人。研修旅行で日本で夢のような1か月を過ごし、自由を求め仕事先の工場から金や半導体チップを盗んで逃亡 日本で不良外国人たちとイベント会場でスリや置き引き、詐欺などで荒稼ぎしている プレW杯で通訳兼案内員 黒羽慎哉(クロハシンヤ) 9年前に不祥事を起こした警視 プレW杯の警備で編成された""仙水県警警備本部 特別機動隊""隊長 その他の登場人物 安倍(アベ) 九宝銀行渉外部長 ユナに気がある 池田(イケダ) 神楽と同じ下宿 二浪して仙水大学に合格、英文学を専攻 板倉(イタクラ) 仙水大学金属材料研究所の岶田(さこだ)研究室の研究生 市毛(イチゲ) 神楽の下宿先の大家の老婦人。娘 百江 『市民の安全を守る会』市民グループで活動 夫と娘の婚約者はヤクザ同市の抗争に巻き込まれ死亡 歌川円(ウタガワエン) 神楽と同じ下宿の双子、貨幣兄弟 在学中にベンチャービジネスを立ち上げる 有限会社アストラック(ゲームソフトの制作)の経営者 歌川元(ウタガワゲン) 神楽と同じ下宿の双子、貨幣兄弟 仙水大学の哲学科の院生で、テーブルゲーム愛好会の名誉会員 アルバイトでゲームソフトのシナリオを書いたり、アマチュアバンドの作曲をしたりする 宇部竹正(ウベタケマサ) 特別機動隊第一小隊の巡査部長 別れた妻子に会いに青森へ行った際、スピード違反を揉み消している 北村香苗(キタムラカナエ) 女性服のショップ『セシル』の店長 ユナを贔屓にしてくれる 草部真梨子(クサベマリコ) 14、5年前は東京で人気ストリッパーだった。今も現役 スレンダーな美人の41歳。玄田の若い頃の知り合い 岶田(サコダ) 仙水大学の金属材料研究所の岶田(さこだ)研究室教授 佐藤克(サトウマサル) 財団法人コモン・フューチャー事務局勤務 神楽の同僚 里崎(サトザキ) ロンドンに住んでいる元の先輩。不眠症 ゲームマニアの世界では有名人 清水(シミズ) アオバテクノサービスの作業員でオフィスビルなどの整備をしている ユナがクララの販売中に知り合い、一緒に紅葉を見に行く 鶴田修二(ツルタシュウジ) 財団法人コモン・フューチャーの創設者で実業家 全国各地の市民団体やNPOと協力、市民権利の保護のための活動をしている 25歳のときに起こした通販会社は、現在は海外にまで支社を持つ大手通販会社になっている 徳永(トクナガ) 黒羽の部下 200万の借金を肩代わりしてもらう 鳥原美佳(トリハラミカ) 財団法人コモン・フューチャー事務局メンバー、仙水に住んで9年 自分の主義は絶対に曲げない、自分にも他人にも厳しい 長谷亜紀子(ハセアキコ) 仙水大学の学生、準ミスキャンパス。ケーブルテレビ局のレポーターをしている 父親は仙水銀行頭取 林(ハヤシ) 特別機動隊の巡査 被害者女性に必要以上に付きまとった過去がある 真部宝林(マナベホウリン) 全国紙、読売新聞の新聞記者 美佳に気がある 丸井(マルイ) 仙水総合大学の清掃をしている『クリーンみちのく』のチーフ、大野の上司 村田栄子(ムラタエイコ) 生まれも育ちも仙台 犯人追跡中の県警の車両に轢かれ死亡 八尾(ヤオ) 円と一緒に有限会社アストラックを経営している 矢口(ヤグチ) 在日二世、ユナの客 中古車を扱う仕事をしていると言っていたが、盗難車を売買している窃盗グループの一員であり警察のスパイだった 柳瀬千紗(ヤナセチサ) 仙水大学金属材料研究所の岶田研究室に所属 岸田に対しては女教師のように高飛車にものを言う 湯川(ユカワ) 爽やかなルックスの県会議員 コモン・フューチャーの活動に理解がある 吉田陶子(ヨシダトウコ) 市民グループでコモン・フューチャーに出入りしている
https://w.atwiki.jp/lucs/pages/922.html
《瓦礫(がれき)の王(おう)》 効果モンスター レベル1/地属性/岩石族/攻撃力0/守備力0 自分の墓地のカードが30枚以上存在する場合、 手札から罠カードを発動できる。 この効果は1ターンに1度しか発動できない。
https://w.atwiki.jp/monosepia/pages/4546.html
福島原発事故 / 放射能に汚染された瓦礫(がれき)の処理問題 / 警戒区域内の事業廃棄物処理 / 瓦礫処理〔言葉で検索〕 【関連するWeb記事】 ーーーーーーーーーー ■ ごみ探偵団 ★ 震災のがれき処理で談合情報、「鹿島JVが受注」<訂正あり> 「日経BP 土木(2011.8/30)」より / 魚拓 ☆ 大地震に備えた震災がれき処理について ☆ 図録▽東日本大震災被災地のがれき量 「社会実情データ図録」より / 記事保護 ※ 東北3県のがれき推計量は、約2,247万トン ☆ 震災ガレキの処理やリサイクルについてわかったこと 「NEVERまとめ」より ・東日本大震災 瓦礫量予想 2500万トン(約4分の3は木材) ・新潟中越地震 瓦礫量 42万トン(資源化79%、焼却6%、埋立15%) ・阪神淡路大震災 瓦礫量 2000万トン(コンクリート系343万、木質系459万、リサイクル率50.1%、処理費用 約3200億円) / 最終処分 困難な場所確保〔神戸新聞 2004.7.18〕 / 魚拓 阪神大震災で発生した兵庫県分のがれきの処理〔朝日新聞:魚拓〕 【Web記事】 ■ 鹿島建設は被災地でインチキし放題! 「二階堂ドットコム(2013.1.9)」より (※ 全文引用) / 鹿島建設には「総務 部」という名前の奴がいると思うんだが、そいつはどこにいった?(笑)あ、鹿島の社長って赤坂で・・・まぁ、このくらいにしといてあげよう。まさか俺と面識があるとは思ってもいないだろうな。(笑) <宮城県生活環境部の職員有志より>二階堂さん、明けましておめでとうございます。 政権交代のドサクサと、視聴率至上主義のテレビ局と銭ゲバの全国紙が被災地を取り上げないことをいいことに、以下の地元誌の記事の通り、鹿島がやりたい放題でどうしようもありません。 あらためて日本国民に被災地の現状を知っていただき、国民世論で鹿島を駆逐して頂きたいものです!! 2012年12月28日 河北新報より 宮城県発注石巻地区がれき処理 追加業務60件220億円 東日本大震災で発生した石巻地区のがれき処理をめぐり、宮城県が昨年9月からの約1年間で約60件、約220億円(概算額)分の業務を追加していたことが27日、分かった。追加業務の概算額を決める協議は県が主導する形で進み、業者が示した見積額に近い金額となっていた。建設業界からは「業務の数が多く、金額も高すぎる」と疑問の声が上がっている。 ◎県「必要な業務」 石巻地区のがれき処理は昨年9月、鹿島東北支店など9社の共同企業体(JV)が1923億円で受託。がれき量が当初見込みより減るなどしたため、県は今年秋、契約額を441億円減の1482億円に変更した。 追加業務の内容は県が今年11月、情報公開請求した仙台市民オンブズマンの抗議を受けて、新たに開示した文書1075枚から判明した。 主な追加業務は(1)雲雀野地区のがれきの仮置きに伴う工事(約19億円)(2)土壌洗浄後の汚泥の固化(約57億円)(3)北九州市への可燃物の本格搬出(2件、計約27億円)(4)東京都への廃畳の搬出(約1億円)-など。 このうち雲雀野地区のがれきについては、県が昨年9月30日付の文書で「県外に搬出する予定だったが、各自治体との調整が難航している。調整が終わるまで港湾用地などに仮置きすること」とJVに通知。JVは同年10月6日付で約20億円の見積もりを示し、翌7日付で概算額は約19億円と固まった。 約60件の協議では、県が見積もりの提出を指示し、JVはほとんどが1~2週間で提出。概算額は全て見積もりの90%以上で見積もりを上回るケースもあった。 追加業務の総額約220億円は、県が南三陸地区や宮城東部地区で別のJVと結んだ当初の契約額にほぼ匹敵する。 複数の建設業界関係者は「がれき処理は被災建物などを解体し、仮置き場と処分場に運ぶ型にはまった作業。全体の業務計画や費用は算出しやすく、追加業務が多発する作業ではないはず」と指摘する。 県は「追加業務はがれき処理を進めるために必要」と主張。「両者が必要な業務内容を確認した上で見積もりが出された。見積もりが適切という前提で概算額が決まった」と説明している。 鹿島広報室(東京)は「個別の契約内容の開示に関しては発注者が判断する内容」としている。 記事URL http //www.kahoku.co.jp/news/2012/12/20121228t11012.htm 2012年12月29日 河北新報より 「石巻地区がれき処理」DVD制作、宮城県がJVに委託 東日本大震災で発生した石巻地区のがれき処理をめぐり、宮城県ががれき処理の状況を伝えるDVDの制作を鹿島東北支店など9社の共同企業体(JV)に委託していたことが28日、分かった。費用は約1300万円で、1年間で追加された約60件、約220億円の業務の一つ。複数のゼネコン関係者は「通常は県が直接、映像制作会社に委託するはず。JVに委託させる理由はない」と指摘する。 県は昨年11月、がれきの受け入れ先となる東京都から「説明会で映像を使いたい」との要請を受け、DVDの制作を決定。費用の見積書を出すようJVに指示した。 県とJVが業務費を決める際、鹿島の関連会社で映像制作を手掛ける「Kプロビジョン」(東京)など数社から見積もりを聴取。県によると、見積もりが最も安かったK社がDVDを制作した。 県は「県職員は業務に追われ、がれき処理の受け入れ先に直接、説明することが難しい面もあった」と説明。「撮影や編集期間を考慮すれば入札ができる状態ではなかった。JVはがれき処理の当事者で工程などを把握している。費用も妥当だ」と主張する。 DVDは計1860枚で、女川版(1330枚)と石巻版(530枚)がある。石巻地区のがれきの山や選別作業などの様子を音声付きで説明。県の村井嘉浩知事と同県女川町の須田善明町長ががれき広域処理への理解を求めている。東京都や石巻地区を視察した全国の自治体のほか、都議や宮城県議にも配られた。 業務費約1300万円の内訳は企画費や演出料、スタッフ費、編集費など。村井知事や須田町長への出演料は支払われていないという。 2種類のDVDを視聴した仙台市内の映像制作会社の担当者は、費用の見積もりとして「1000万円に満たないのではないか」とみる。 あるゼネコン関係者は「元請けに発注しても余計な費用が掛かるだけ。発注者側が制作しない意味が分からない」と指摘。別の建設業界関係者は「JVを通さず、映像制作会社と随意契約する方法がある」と語る。 記事URL http //www.kahoku.co.jp/news/2012/12/20121229t11009.htm ■ 新潟がれき焼却自治体 地図と場所から見える懸念 「たむごん(2012.12.27)」より / 新潟県で、東日本大震災で発生した、がれき焼却が進めらている。瓦礫受け入れ自治体の地図と場所を確認すると、新潟県のかなりの範囲を占める。それと同時に、新潟県内全域への風評被害懸念や、風評被害発生時は隣接自治体に補償を行うのかどうかなど、新たな問題が発生しそうだ。 (※ 中略) / 新潟県内で東日本大震災のがれき焼却に名乗りを上げた5市を塗り分けしてみた。加筆した左上のデータをご覧いただくとわかるように、新潟県全20市6町4村のうちの5市といっても、新潟市、三条市、長岡市、柏崎市、新発田市は、面積にして新潟県全体の約1/4、人口にして県民約6割があてはまる、まさに全県的な問題であることは疑いない。 地図に示した内容を考慮するだけでも、市の権限で強行されて泉田裕彦・新潟県知事が黙っていられるような問題でないことは明らかであろう。 5市による放射性物質のずさん管理や将来的な放射能汚染などの被害を懸念し続けている知事と、瓦礫受け入れを表明した当該自治体の首長らとの対立構図については、新潟県知事と5市長の対立 震災がれき焼却の処理の仕組みが分かりやすいで取り上げた。 新潟県では、瓦礫焼却のためにこっそり移動し強行焼却を行っている事が既に報道されている。 では、5市が瓦礫を焼却することで、どういった被害を引き起こす懸念があるのか、具体的にみていきたい。まず踏まえておきたいのは、泉田知事の一貫した指摘である。 (1)新潟県 泉田知事の指摘 IAEAの基本原則 泉田知事は廃棄物中の放射性物質について、2012年11月15日記者会見で下記の通り指摘している。 「IAEAの基本原則で言えば、基本的には放射性物質は集めて濃縮して人間社会から隔離するのです。」 「希釈して薄め、人間社会に近づけようという処理は、基本原則に真っ向から反しているので異論や何か心配な気持ちが残るということは自然な反応だと思っています。」 ▼ ■ 震災がれき受け入れ表明の島田市市長は男だ! 「晩酌がてら クダを巻く(2012.3.17)」より ・震災がれきを受け入れる表明をした静岡県島田市 市長桜井勝郎氏 文句なしに男だと認めたい 本日(3月15日)をもって正式に受け入れを表明する。東北の痛みを少しでも分かち合いたい この言葉、被災地の方はうれしかったでしょうね。 市議会も賛同し、今回の受け入れ表明となったわけですが、あーだこーだ言って受け入れを渋る自治体ばかりの中よく決断したと思います。 もし、受け入れ後に島田市で問題が発生すれば、職は辞さないといけないとの覚悟で重い十字架を背負ったことと思いますが、でも、男を上げたことは間違いないでしょう。 私は島田市のホームページに応援メッセージを書きましたよ。 -------------------- ■ がれき受け入れ表明=試験焼却「問題ない」―静岡県島田市 (時事通信) 「俺の横槍(2012.3.15)」より ・(※ 前の文、略してます) ・そういう言い回しをすると「日本中に放射能をばら撒くつもりか」などと顔を真っ赤にして喚く人がわいてくるんじゃないかな。 濃度に問題はない(=普通のゴミと変わらない)と強調した上で、単に「できることをやる」「やるべきことをやる」と言ったほうがよいのでないか。 まあ彼らは妄想豊かだから、どうやったって「放射能怖い!」につなげるのだろうけど。 -------------------- ■ 島田市の被災地がれき受け入れ表明に拍手 「蟷螂亭日記(2012.3.16)」より 静岡県島田市が東日本大震災のがれきの受け入れを正式に表明したということである。この件については、前にも島田市ががれき受け入れを決定するよう期待すると書いたが、反対住民がいる中で、よくぞ勇断してくれたと賞賛したい。島田市長は、これまでに地元自治会役員に被災地視察をしてもらったり、がれきや試験焼却した灰などの放射線量を住民自身に計ってもらったり、丁寧に住民説明を行ったおり、こうした姿勢が今回の住民理解に繋がったと思う。 これを弾みにして、全国の自治体で被災地のがれきの受け入れと処理が進むことを望みたい。聞けば、静岡県内の複数の自治体も島田市に続いて受け入れ方針を表明しているということだし、千葉県市川市や鳥取県米子市も受け入れ方針を発表したということである。また、九州各地からも受け入れを求める声があがっているという。嬉しいかぎりだ。 こうして、全国の自治体や住民の方々が、被災地の復興を願い、善意を行動に移しつつあることは、いつも日本の行政や住民に失望ばかりしている私にかすかな希望を与えてくれていることだけは書いておきたいと思う。 一方で、震災後の1年間もがれき処理をほったらかしておいて、今頃になって、野田総理が、被災地以外の都道府県や政令指定都市に対しがれき処理を文書要請するなどというお粗末については強く批判しておきたい。いつも成り行き任せの無為無策の現民主党政権は、早く政治の舞台から退場してもらいたいものだ。 ▼ ■ 瓦礫受け入れ反対の左翼が屁理屈で動員をかけてる無様 「依存症の独り言(2012.3.17)」より ・私は、これまで数回にわたり、「被災地の瓦礫受け入れに反対する運動」を厳しく批判しました。 そして、これらの運動は、特定の政治的意図をもった団体が主導していると指摘しました。 これに対し、左翼もいるかもしれないが、普通の市民や特に政治に関心のない人たちも反対している、という反論がありました。 しかし、あの反対派の言動を見ていると、とても「普通の市民や特に政治に関心のない人たち」とは思えません。 ・宮城県や岩手県が受け入れを要請している瓦礫は、放射性物質が一般廃棄物と同じかそれ以下のものであり、「汚染された食品や廃棄物」に該当しません。 ・宮城県や岩手県の瓦礫がすべて危ないと言うのなら、東京はもちろん首都圏にも住んでられないだろうが!!! 福島第1原発からの距離は大して変わらないんだから!!! ▼ ■ 「瓦礫受け入れ」大プロパガンダ満開 ~「受入拒否」はまるで戦時下の「非国民」さながらの様相~ 「暗黒夜考(2012.3.18)」より ・311慰霊祭後の記者会見にて野田ブタが不謹慎にも「震災瓦礫処理」促進に言及して以降、静岡県島田市を筆頭に、各自治体の瓦礫受入表明が相次ぎだしたのである。 新聞・テレビでも瓦礫受け入れを大々的に後押しする報道が喧伝されているが、それにしても上記の産経記事は輪をかけて酷い内容である。 「横並び」「全国に波及」としてマスゴミが”群集心理”を一定方向に誘導するといった書きぶりは、戦時下の大本営かと見紛うかのようである。 ▼ ■ 放射脳が怖くて寝られません 「ネットゲリラの避難所2012(2012.3.17)」より ・被災地の瓦礫をあちこちで燃やす話なんだが、被災地といっても福島は含まれてないので、放射性物質が入っているとか、そういうのはない、というんだが、なんにせよ、みんな疑心暗鬼なので、反対、反対で大騒ぎになっているわけだ。で、モナゴーシが走りまわって、結局、島田市で試験焼却やって、その灰を市役所で公開して、市民がみんな勝手にガイガーカウンター持って来て自由に計測、通常の焼却灰と数値がまったく変わらないというのを確認したとたんに、なんだか反対運動が腰砕けになってしまい、流れが変わったようですw ▼ ■ がれきの広域処理は利権配分が目的 「陽光堂主人の読書日記(2012.3.17)」より ・東日本大震災で大量に発生したがれきの処理が問題なっていますが、政府は各自治体に引き受けさせようと躍起になっています。住民の反対で引き受けるところが全くと言ってよいほどありませんが、東北の苦境を助けない人たちは非国民だという雰囲気が作られつつあります。 がれきが通常のものであればよいのですが、中には放射能汚染されているものもあるし、アスベストによる粉塵被害も気になるところです。自治体側が慎重になるのは当然と言えましょう。被災地の困窮に手を差し伸べることに反対する人は殆どいないと思いますが、だからといって健康被害まで受け入れるわけにはいかないのです。 しかしこれは表向きの話であって、実際にはがれきの処理には利権が絡んでいるようです。裏面の事情を知れば、どこの住民も(利害関係者を除いては)受入れに反対することでしょう。 この件に関しては、新党日本の田中康夫代表が「日刊ゲンダイ」で裏事情を暴露していますので、以下やや長くなりますが、新党日本の公式ブログから引用させて頂きます。 http //www.nippon-dream.com/?p=7385#more-7385 ※ ☆ 沿岸37市町村のがれき量と処理率 「読売新聞2012.3.2朝刊」よりスキャン保存 ※ ■ 2500万トンの瓦礫が太平洋を越えアメリカに漂着する 瓦礫を拒否する脱原発派の人間性が今問われている 「Everyone says I love you !(2012.2.19)」より ・冒頭の写真に象徴されるように、ニューズウィーク誌によると、東日本大震災で津波から出た2500万トン以上の瓦礫がアメリカの海岸に向かっています。 米FOXニュースの電子版によれば、家屋やボート、家具など水に浮く津波被害の残骸の多くがこの春から今後2年をかけてアメリカの海岸に到着すると予想されているのです。 犠牲者の遺骨などが漂着する可能性もあるそうです。 ■ ひどい! 環境省、がれき受け入れ市町村 公表しない方針 「上を向いてアンコウ(仮)(2011.10.15)」より ・おそらくどこの県もきっと国の方針とやらには従うのでしょうから、どこの県にこの問題が飛び火してもおかしくありません。せっかくセシウムの沈着をまぬかれたと思われる西日本と北海道は、きょくりょく汚染フリーの状態でいてほしい。 「二階堂ドットコム」より ■ 宮城県発注のガレキ事業はすべて談合! ・当初、県環境生活部 震災廃棄物対策課HP上では、結果発表が2月中旬でした。現在、都合が悪いスケジュールは削除されております。いつから7日が中旬と言うようになったのでしょうか?いつまでも環境省・宮城県庁・大手ゼネコンを泳がせていないで、転び公妨ででも引っ張って、拷問に掛ければ簡単に落ちますよ(笑) ----------------- ■ 宮城県の談合情報 南三陸町ガレキ その2 ・いやはや、今世紀最大の汚職事件だよ!!!たしか、会社名は東京電力の前社長と同じだったような・・・最近もの覚えが悪くてスイマセン(爆笑) ----------------- ■ 宮城県の談合情報 南三陸町ガレキ (2012.2.1) ・宮城県のガレキ処理は、すべて鹿島建設(副支店長)が差配しているそうです。鹿島東北支店の支店長以下ヒラ社員まで、個人的な蓄財に走り、ロレックスやフランクミューラーなど高級腕時計を買い漁ったり、毎晩、国分町の高級クラブで豪遊している姿を見ると腹立たしいです。 .
https://w.atwiki.jp/398san/pages/861.html
《瓦礫の王》 効果モンスター 星1/地属性/岩石族/攻 0/守 0 自分の墓地にカードが30枚以上存在する場合、このターン手札から罠カード1枚を発動する事が出来るようになる。 この効果は1ターンに1度、自分のメインフェイズにしか発動出来ない。 オリジナルカード第四期で登場した効果モンスター。墓地のカードが30枚以上の場合、手札の罠カードを1ターンに1枚発動出来るようになる効果を持つ。 一見、とても使いづらく見えるカードだが、手札から罠カードを使える効果は強力。 だが、墓地が30枚以上になるならデュエルは終盤の為、発動したい罠カードは伏せているのが普通である。 《魔導雑貨商人》を自分のターンに反転し、効果で手札に加えた罠カードを使う、 このカードが手札にある状態でドローフェイズにドローした罠カードを使うなどの利用方法がある。 それでも墓地に30枚以上カードがないといけない為、とても使いづらいカードである。 この効果をどう使うかで決闘者の腕が試される。 -原作・アニメにおいて― 遊星VS鷹栖戦にて遊星が使用。 鷹栖の(チェーン)カードによってデッキを残り1枚にされ、最後のドローで引いた《残骸爆破》を手札から発動し、遊星を勝利に導いた。 一応このカードが存在せずとも鷹栖のターンに罠カードを発動することで勝利できたが、演出として囚人達の思いをぶつける様は見ていて爽快である。
https://w.atwiki.jp/edf_2p/pages/214.html
出現する敵 名称 出現数 備考 第一波 インセクトヒル 3体 - ┣ 飛行甲殻虫 10匹 左・中・右の順に4・4・2匹 ┣ 戦甲変異種 10匹 左・中・右の順に4・2・4匹 ┗ 鋼体変異種 6匹 左・中・右の順に2・2・2匹 多脚歩行戦車ダロガ 3体 - ファイター 15機 - 通称「群馬」。サンドロットが送り出した絶対包囲を上回る最凶のミッション。 まず正面にインセクト・ヒルが三つ並んでいる時点で絶望したくなる。 IMPでは文字通り不可能? 普通にやったらどうしても体力負けするので、ジェノサイド砲やアルマゲドン・クラスターの使い方が鍵になるだろう。 左のヒルにバイクが埋まっている 左のヒルは中央と右のものよりも敵の沸く量が多い。 全国のEDF隊員によるアドバイス陸戦兵 徒歩、バイク本スレより転載 武器は礼賛Zは確定。後の武器をどうするか 有力はサカD、V2。次点がボルケーノ6W、プロミネンス3 攻略 サカDは知らないのでV2での攻略を書く 開幕直後 まず左に礼賛2発。その後左前方の建物をV2で壊し、礼賛をもう一発左に撃つ。 この時V2に武器を切り替えて右の戦車に乗る。 戦車に乗ったら右端をバックで移動しつつ、建物を撃ちまくる。UFOを狙う必要は全く無い。 最低でも右端付近の建物は壊しておかないと後がきつくなる。 右端に着いたらUFOをV2で撃破するのだが、少なくともUFOを壊滅させる事が出来なかったら再出撃。 その直後蜘蛛が来るので、逃げつつ礼賛かリロ逃げする。 右下角に着く頃には金蟻もやって来る。 なのでV2で吹き飛ばす。殺るのでは無い、吹き飛ばすのだ。 その後は左ヒル礼賛で撃ち、V2がリロ待ちならV2に切り替えては礼賛で撃つ。 蜘蛛が目の前に来たら自爆覚悟で吹き飛ばすか礼賛で始末。 金蟻は適宜V2で吹き飛ばす。余程下手くそでなきゃ金蟻の酸はまず喰らわない。 ダロガは大体下中央か左中央で遭遇するので転がり多めで早めに離す。 後は回復のヒキ次第。 回復大一つはヒキたい。 ヒルは大体左上付近で崩れるはず。バイクは瓦礫の中。 絶対包囲の同じくまず瓦礫に突っ込む バイクに乗ったら残りのヒルを狙撃。 恐らく、一度に撃てるのは一発のみ。(羽蟻がかなり早いため) なので、嫌な緊張とも戦う事になる。 かなり時間がかかるはずなので休憩を挟むと良い。 たまにダロガが大通りを塞いでるがこれはもうダロガの股間に突っ込んで抜けるしかない。 ヒルを全て壊したら羽蟻を始末する訳だがV2で数を減らす。 残りを礼賛で始末する訳だが正直この辺の記憶は曖昧で俺はロックオン・ストラトスと自己暗示かけながら撃った記憶しかない。 でも残った羽蟻3匹とも全て必中だったはず。 その後は十分距離をとりながら、ダロガ>蜘蛛>金蟻で始末して終了。アイテム回収は考えないほうがいい 本スレより転載 もちろんサカD外周戦法 開幕でライサンダーZを左ヒルに2発打ち込み、サカDを地面に打ち込み左の戦車に搭乗 戦車で開始位置から後方へバックで移動しつつ外周へ向かう(この際UFOを落とすとオトク) 外周に到着したら戦車を乗り捨て外周を時計回りに「沿って」移動し、サカDを撒きつつヒルを狙撃 サカDの設置位置は道路上がベスト ライサンの弾が尽きた場合、サカD撒きよりライサンのリロード優先 基本的に金・銀・羽・ファイターは無視し全てをサカD運に委ねる ノルマとしてはサカD設置→緊急回避→狙撃→緊急回避→サカD設置の順序を守り、 外周左側の左ヒルに水平の位置あたりで左ヒルが第二段階破壊に至るのが望ましい それ以降はそのまま外周移動を続け、左ヒルが破壊され次第バイクへ向かって移動 この際も目の前に蜘蛛が来ない限り下手に狙撃するよりサカD置いて逃げに徹した方が安全 ただしここで一番危険なのはヒル護衛のダロガで、ヒルの第二段階破壊から完全破壊までが 遅れれば遅れるほどこのダロガにバイク乗りを妨害される可能性が高まってしまうので注意 バイク搭乗に成功したら左方向へ移動し外周へ逃げミッションクリアー 当然ながらバイク搭乗後はザコを無視しヒル破壊に専念すること 推奨する装備は、ライサンダーZ&GランチャーUMV2。乗り物は基本的にほぼ一切使わず、あくまで徒歩前提。 それなりにクリアの確実性を求める場合、体力は少なくとも1万台後半は欲しいところ。 まず流れとして、初期位置からインセクトヒルを狙いやすい外周左後ろ角まで逃げながら戦う。 このミッションで恐らく最も鬱陶しいのがダロガで、接近されると厄介な事この上ない。 ちなみに、ダロガを1体も倒さずに左後ろ角に着いた時、最初に近づいてくるのは大抵中央のダロガ。次いで左、右の順。 巨大生物の殲滅やヒルの狙撃中に接近されて攻撃され、体力を削られたり足止めされたら、ほぼ勝ち目はない。 しかもダロガは3体おり、ライサンダーZですら確定7発という異常な耐久力を誇る。これらをどう撃破するかである。 最初のプランとしては、ミッション開始時に中央に見えるダロガの撃破。開幕からすぐにライサンダーZを1度全弾撃ち尽くしても、まだ接近している敵はファイターと羽蟻だけ。 開幕したら、まず1発ライサンダーZを中央のダロガに撃ち込む。その後は緊急回避も交えつつ後ろに下がりながらZを全弾命中させて中央のダロガを倒しリロード。 その途中でZの弾丸装填中に正面に見えるビルをV2で破壊し左のダロガが見えるようにしておく。 次に左のダロガを狙撃。後が少しでも楽になるよう、3発程度は当てておきたい。 そろそろファイターと羽蟻の攻撃が本格的になってくるが、外周に着くまでは最低でも2発は撃ち込みたい。 羽蟻等の攻撃を受けている時は緊急回避では動けないので、普通に後ろ歩きした方が良い。 外周に着いたら、ダロガの狙撃は止めてV2を使ってファイターと羽蟻を倒す。上を向いて狙ってもいいが、なかなか狙いが定まらないと思うので、外周瓦礫などに当てるのが良い。 羽蟻は低空飛行する傾向があるので、自分が自爆しないギリギリのところを狙って道路に撃っていくと効率良く倒せるし、金蟻や鎧蜘蛛もまとめて吹き飛ばせる。 巨大生物で最も危険なのは、やはり蜘蛛なので優先的にZで始末。金蟻はZですら1発で倒せないので、とりあえずV2で羽蟻もろとも吹き飛ばすしかない。 V2で吹き飛んだ金蟻や鎧蜘蛛が変な方に飛んで行く事がよくある。目的の角付近まで吹き飛んで後ろから襲って来たり、引っくり返っていたりもする。 なので、レーダーの確認と、出来れば視界を一度ぐるっと見回して大体の敵の位置の把握を。 こうして左後ろ角まで逃げながら戦う。角についたら正面に見えるビルだけV2で壊しておく。 左後ろ角に着くまでに、ある程度巨大生物の数を減らせていれば理想的だが、まだ多数向かってくる場合はV2をメインに掃討、Zは出来るだけ蜘蛛にだけ撃つようにする。 蜘蛛が近くにおらず、羽蟻と金蟻が合わせて数匹程度になったら、再び左にいたダロガを狙撃する。近づいている方が最初に左にいたダロガである。 巨大生物の数が少ない状況でも、敵の攻撃力は決して低くないので、レーダーを確認して金蟻などの動向に目を光らせる。場合によってはV2で掃討。 上手くいっていれば、2体目のダロガを倒せた後も数十秒余裕があるはず。なので、3体目のダロガを狙撃していく。 陸戦兵が角付近にいる状態で3体目のダロガを倒せれば、かなり楽になる。 しかし実際は巨大生物を捌くのに時間がかかるため、2体目は倒せても3体目のダロガは捌ききれない場合も多々あり得る。 そのような時は状況にもよるが、さっき通ってきた方の道へ逃げる。敵を倒しながら通った道であるため、回復があるかもしれないし、何よりダロガとの距離を出来るだけとりたい。 また、同時に巨大生物を近寄らせないようにしなければならない。ダロガから逃げている間は、極力V2だけで巨大生物の相手をする。 Zはダロガの狙撃に必要なので、V2で金蟻や鎧蜘蛛も倒すか吹き飛ばすかして、ダロガを狙撃する隙を作らねばならない。 こうなると非常に苦しいわけだが、それでも何とかダロガを倒せればアイテムが角付近に落ちる事にもなるので、回復が出れば逆に有利にもなり得る。 最後のダロガも倒せれば、あとは巨大生物に専念出来るはず。インセクトヒルの狙撃より、あくまで巨大生物の掃討を優先する。 インセクトヒルの狙撃は先ほどのダロガの時と同様、蜘蛛が近くにおらず、あらかた敵が片付いている時だけにする。言うまでもなく、新たに敵が来るまでにリロードも。 極論を言うと、敵が倒れようが吹き飛ぼうが、短時間であろうと陸戦兵の周囲に敵が少ない状況を作れば良い。その少しの間にヒルを攻撃し、それを繰り返すのである。 さらに言うと、ヒルにZとV2の残りの弾を撃ち込んでリロードして次の巨大生物の襲撃に備える・・・くらいの気持ちでもいいと思われる。 敵の殲滅とヒルへの攻撃を繰り返し、左ヒルを壊せたらバイクを取りに行って、外周に逃げて残りのヒルを狙撃し続けて破壊、それが終わったら残りの巨大生物を始末してミッションクリア。 バイクは取りに行くのが難しいと思ったら、そのまま角で戦うのも一応はありだろう。敵の絶対数は随分減っているはずなので、今までよりは楽にはなっている。でもバイクの方がもっと楽。 左のヒル破壊までの過程で、やはりある程度の回復は欲しいところ。全種のアイテムが万遍なく出るくらいであれば、体力1万台後半~2万台前半あれば何とかなると思われる。 Zでの正確な射撃も生死を分け得る要因。弾数があまり多くない上、発射間隔が長いので1回の外れが命取りになりかねない。特に蜘蛛やダロガには正確な射撃を心掛けよう。 どうしても長期戦になるので、再出撃せざるを得ない事態が多々重なったら、適度に小休止を。回復が出るかとか運も絡むミッションであるし、諦めずに粘り強く挑戦しよう。 陸戦兵 戦車無双概要としては、戦車で外周を何十周も走りながら、行進間射撃をもって地道にヒルを砲撃し続け、これを破壊する…というものである。方法としては単純だが、戦車のドライビングテクニックや砲撃テクニックが要求される上、礼賛乙での外周徒歩戦法以上に時間がかかるため、集中力も必要とされる。本文では外周を時計回りすることを前提に説明する。 オススメ武器は、戦車の耐久力回復用のリバーサーXと、UFO撃破用の爆発系武器(馬糞・V2・EMが適当か)。 後述するがリバーサーXでの回復時、戦車の方向へ素早く振り向けるよう、予め旋回速度を1.00にしておく。 開幕後、左の戦車に乗り込みMAP右下まで移動する。ビルの傍に停車させ、一旦戦車から降りる。 するとMAPの角にUFOや羽蟻が密集しているので、UFOを優先して爆発系武器でまとめて墜とす。 ここでUFOを全滅できれば良いが可能性は低い。あまりグズグズしているとすぐに金蟻や銀蜘蛛が来るので、それらが来る前に戦車に乗り込む。 乗り込み時は戦車がサンダー!される危険率が最も高い。リバーサーXを噴霧しながら乗るとリスクを減らせる。それでもサンダー!されたら迷わず再出撃。 UFOを全滅させるまで、外周を走って逃げながら、適時MAP角での下車戦闘の流れを繰り返す。 UFOを全滅させたら、ヒル砲撃タイムの始まり。外周を走りながら延々と行進間射撃を続ける。 纏わりついてくる羽蟻の酸は、最高速度でなら大体避けられるが、時折羽蟻が戦車の進路上に飛んできて、まとまった酸を浴びせてきて耐久力をごっそり持っていかれることがある。 そういう時は、下車→すぐに下を向く→戦車上面にリバーサーX噴霧→再乗り込み…、の流れで戦車の耐久力を回復してやる。この作業は目安として0.5~0.6秒で行う。この短時間で行えば下車中でも戦車は惰性で走り続け、陸男が生身を晒すのも一瞬なので、羽蟻に包囲されてサンダー!することはまず無い。 MAP角で減速せずに曲がるのも重要。アウトインアウトの要領で曲がれば、減速も最小限に抑えられる。 行進間射撃は、目標のヒルに近づいて行く時が最もやり易い。概ね6~7発はぶち込める。時間はかかるが行進間射撃に自信の無い人はこの時だけ射撃に専念し、ヒルから遠ざかっていく時は無理せず走ることだけに集中しよう。 ヒルから遠ざかっていく、或いは並行に走っている時でも行進間射撃に自信があり、且つ戦車をまっすぐ走らせられる腕があれば、時間の短縮になるので実行すべき。 目標のヒルから最も離れた外周を並行して走っている状態での行進間射撃が最も命中させにくいが、そういう時は砲を最大仰角まで上げ、画面上で目標のヒルと砲口部との見かけ上の距離が1~1.5cmを保てるよう砲塔を微調整しながら砲撃すると、よく命中する。 外周で戦車をまっすぐ走らせにくい際は、歩道と車道の間にある僅かな段差にごく浅い角度で進入すると、乗り上げずに段差に並行して走ることができる。 地道な作業でヒルを3つとも破壊できれば、下車して羽蟻を駆除し、再び戦車に乗り込む。下車するのが怖ければ、そのまま外周を走り続け、砲塔を後に旋回させて追ってくる羽蟻を墜としても良い。その後バイクのところまで移動し、それに乗り換える。 あとは逃げ撃ち戦法で金 銀を始末し、最後にダロガを撃破して了。爆発系武器での掃討は手間がかかるが、ヒル破壊に比べればはるかに容易。 開幕右の戦車に乗り込み左下MAP角に行くルートもオススメ。こっちの場合戦車が滑らかに発進できる。 外周角についたら戦車をすぐに発進出来る方向(ヒルに向かう方向)に滑り込ませ、緊急回避しつつ下車。V2のワンマガジンでUFOをしっかり狙って落とす。そしてここはもたもたせずに、リバーサーXをかけつつ乗車する。最も警戒しなくてはいけないのは金蟻で、距離があっても酸を浴びると戦車は一瞬で溶ける。 乗車したら残ったUFOと羽蟻が追いかけてくるので、回復させつつ、外周角を二つ曲がり三つ目の曲がり角を目指して全速力で走り続ける。戦車のHPは3000以上に保ち続けた方がいい。 最初の戦闘から三つ目の曲がり角までついたら、再び戦車にリバーサーをかけつつ下車。 ここではV2マガジン1個分(4発)をUFOに使うだけの時間がある。全てのUFOを落とせるはず。1機2機残っていても、同様に次の次あたりの角で戦闘すれば全滅できる。 体力は5000あれば十分だが10000以上あればより安定する。UFOを全滅させたらあとはヒルを戦車砲で狙う。 戦車砲は慣れが必要。最も多い失敗は戦車が外側の瓦礫に乗り上げてひっくりかえってしまう事。 全てのヒルを戦車で狙うのはかなり時間と精神力を必要とするし、リバーサーXの回数にも限りがある。一番左のヒルを集中砲火して破壊し、バイクをとりに行くルートを選ぶのも手。ヒル一本分戦車砲約120発。 バイクの近くまでは道が整備されているので戦車でかなり近くまでよれる。場所は開始左側の外周を走っている時、MAP中央大通りの二個先のT字路を右折した道の途中、瓦礫にある。イージーモードで戦車に乗りながら場所をよく確認しておいた方がいい。 バイクに乗れたらあとはV2で残りのヒルを破壊していく。それぞれのMAP角や真横からでヒルをV2で狙うのだが、羽蟻がくるので撃てる弾はせいぜい2発。下手したら戦車よりも時間がかかるかもしれないが、スティックによる誤作動などの事故は無くなる。 本当に戦車無双したい場合は、戦車砲でUFOも倒し、最後まで降りないことも練習次第で可能なので、やってみてもいいだろう。その場合、装備はリバーサー二丁持ち、本体の体力は不要になる。右戦車から左、下と進むルートがおすすめ。マップ角を曲がるときに戦車砲も回し後ろを向き、一発撃ったらすぐ前に戻してリバーサーを使えば、スピードも落ちずに回復が間に合う。 外周を回るときは、陸戦兵の視点をある程度(最下だと下げすぎ)下げておくと、リバーサーのために降りる時間が一瞬で済む。走行が安定していないときやマップ端を確認する時ときは、砲台を最下まで下げて道路の線などを見えるようにすると安定させやすい。 ペイルウイングオススメ装備はヒル破壊用のマスレイ(T)と雑魚対処用のフレイドマル。 開始直後、左のヒルに向かいつつフレイドマルでUFOを落とす。その際、弾は撃ち切らないのと、できるだけエネルギーを消費しないように飛ぶようにすること。 瓦礫がないエリアが終わってすぐにあるビルの左を通るようにすると、金蟻と鎧蜘蛛の攻撃を防ぎやすい。 そして、そのビルを通り過ぎるくらいでヒルに向かってエネルギーがなくなるまで飛び続け、ヒルの左側面から後ろに回り込むような感じでマスレイでヒルを攻撃。 攻撃中にエネルギー切れで落下し、落下後にまだ緊急チャージが数秒残っているのでその間、ヒルに当たってへばりついた羽蟻や近づいてきた金蟻や鎧蜘蛛を倒す。 ヒルの各所に点在する白っぽく出っ張っている所は足場になるので、上手く利用すればチャージ中の被弾を減らしたり比較的安全にリロードする事が可能。 緊急チャージが終了したら、開始位置から見てヒルの向かい側にある外周まで行き、そこから時計回りに移動する。 ヒルから落ちたヒルの一部が金蟻と鎧蜘蛛の進軍を一時的に邪魔してはくれるが、すぐに追ってくるので外周に行くまではなるべく金蟻と鎧蜘蛛を倒す。 外周に行ってからは金蟻と鎧蜘蛛の進軍スピードが落ちるのでなるべく早くUFOをすべて倒す。 UFOが近くにいないようなら羽蟻を落とす。マスレイ(T)でもいいが、フレイドマルだと遠くにいても攻撃できるので狙いたい。 敵が近くにいないとか、羽蟻が少ししかいない状況になれば回復を取ったりエネルギーを回復しておく。 ヒル周辺の外周は敵が来るのが早いので、羽蟻ばかりにかまっているといつの間にか金蟻や鎧蜘蛛が近付いていることもあり要注意。 回復したら次は真ん中のヒルを狙う。最初のヒルと同じような感じでヒルを攻撃してもいいし、普通に近づいて攻撃してもいい。 同様に最後のヒルも破壊。虫を倒したら最後に残ったダロガを倒す。 最初に来るUFOを大量に処理できると飛行中に邪魔されることが少なくなり、安定しやすくなる。 羽蟻は基本的に放置。他に攻撃する敵がいない時に対処するくらいで問題ない。 外周の曲がり角付近は金蟻と鎧蜘蛛に接近されやすいので注意。 アーマーに自信のある隊員なら、UFOを利用してヒルの上に登る戦法も有効。(15000以上推奨) 武装はヒル破壊用のマスターレイピアと残党狩り用のフレイドマル、ルオンノタル、サンダーボウ等を持参。 最初に近づいてくるUFOにうまく乗り、高高度まで運んでもらう。乗れなかったら再出撃。 十分な高さとエネルギーが確保できたら、左のヒルに向かって飛び立つ。ジグザグ気味に飛行すると敵に邪魔をされにくい。 うまくヒルに着地できたらマスレイで巣を破壊。金蟻がよく登ってくるので視点を回しながら水平撃ちすると少し安全。 左ヒルが破壊できれば中央、右と飛び移りながら破壊する。端っこに陣取るとダロガのミサイルを食らって落とされる事があるので注意。 全てのヒルを破壊したら、マップ端まで飛んで残党を迎え撃つ。 UFOと巨大生物を殲滅できれば残りはダロガのみ。体力を回復し、マスレイチャージで終了。 蛇行移動(Wikiテクニック参照)をして、羽蟻の酸の被弾を抑えるのも有力。 EN効率的に、省力回復移動の亜種の方がやりやすいと思う。 総被ダメ1,100以下でクリアできることも。 純粋な移動速度は直線移動より劣り、地上敵に追い付かれやすいので、武器はフレイドマルとマスレイが無難。 ENに余裕を持たせにくいため、無駄弾を撃たないように意識する。 地上敵の引き撃ちは、旋回速度を遅くした方が確実かもしれない。 移動ルートは開幕すぐ後方の外周に出て、外周を時計回りで左ヒルを目指す。 この移動中に、UFOをいかに素早くフレイドマルで処理できるかが最大の山場。 UFOの攻撃を受けて移動が止まった時に、羽蟻の酸を食らうのが最も怖い。 更にUFOが残っているうちに地上敵が来てしまうと、加速度的に被ダメが増してしまう。 途中に引っ掛かっていたのが後から来るのは仕方ないが、それ以外は左後方マップ角に着くまでに全滅させたい。 UFO処理後は、近付いてくる地上敵だけフレイドマルで始末する。 外周から左ヒルに行く時に、ダロガがミサイルを発射しない範囲で大きく飛行して、左ヒル開始位置裏側の空中で緊急チャージ。 着地後の緊急チャージ中は、マスレイを半分位ヒルに当て、残りは羽蟻対策に空中に照射する。 中央ヒルは開始位置側を通って、右ヒルは裏側に移動し、全てのヒルを倒す。 その後、ヒルの残骸に地上敵を引っ掛け、少しでも侵攻を遅くするために、開始位置方向正面から右ヒルを見た場合、4時方向くらいの方位で斜めに開始位置右側外周へ移動。 外周に着いたら羽蟻はマスレイ、金蟻と鎧蜘蛛はフレイドマルで引き撃ち。 ENに余裕が無い場合は、マスレイは主に羽蟻が正面に接近した時に照射するようにして、節約する。 ダロガは適度なビルの上から飛行して、ミサイルを撃たせてからマスレイで処理。 推奨兵器 陸戦兵 ペイル コメント
https://w.atwiki.jp/info_fukushima/pages/266.html
震災瓦礫処理について index 今更ですが、東北の復興のために必要な震災瓦礫の焼却処理について、まとめようと思います。 2013.3.6 作成